港口调度益智游戏
用一个可离线运行的页面实现关卡、撤销和完成判定。
制作一个离线可运行的港口调度益智游戏。玩家在 6×6 网格上点击或用键盘推货箱到指定船位。提供三个可解关卡、重置、一步撤销和步数计数。状态更新独立于渲染,非法移动不增加步数。只有所有货箱到达对应船位才显示完成提示。交付一个 HTML 文件及三个关卡的最短或可复现解法,检查触屏、键盘和无效操作。
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